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Token de videojuegos de Enjin es autorizado para uso comercial en Japón

Emily Faria Escrito por Emily Faria
2 meses atrás
En Cripto, Noticias Altcoins
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Token de videojuegos de Enjin es autorizado para uso comercial en Japón
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Puntos Importantes

  • Enjin Coin se convierte en el primer token de videojuegos regulado en Japón.
  • El próximo 26 de enero será incluido entre los activos digitales listados de Coincheck.
  • El token ENJ se podrá comercializar con yenes.

La Asociación Japonesa de Exchanges de Moneda Virtual (JVCEA) autorizó el token nativo de la plataforma de videojuegos de Enjin para uso comercial en el país, bajo la Ley de Liquidación de Fondos, según el comunicado de prensa emitido por la compañía el pasado 19 de enero.

De acuerdo con la publicación, el Enjin Coin (ENJ) se convierte en el primer token de videojuegos autorizado por el ente regulador en el país y figurará en el intercambio Coincheck a partir del 26 de enero, luego de un año y medio de gestiones relacionadas con el proyecto llevadas a cabo conjuntamente con HashPort, un acelerador con sede en Tokio.

“Enjin se comprometió audazmente a entrar en el mercado japonés en 2019, decidido a hacer crecer su negocio en el espacio independientemente de las condiciones del mercado. Después de más de un año de diligencia debida, la aprobación y la inclusión de Enjin Coin en Coincheck es un hito importante para Enjin y la adopción de su plataforma de cadena de bloques en Japón”.

Seihaku Yoshida, CEO de HashPort.

Cabe destacar que la JVCEA es una organización autorreguladora reconocida formalmente por la Agencia de Servicios Financieros (FSA) y tiene a su cargo la regulación de criptoactivos en Japón. Para la aprobación de ENJ con fines comerciales, el proyecto tuvo que pasar por un riguroso proceso de examen, es por ello que sólo 15 activos digitales se encuentran listados actualmente en Coincheck.

Coincheck es señalada en el anuncio de Enjin como una de la mayores bolsas japonesas por volumen de operaciones y como la primera en listar un token de videojuegos. Por su parte, el intercambio anunció la inclusión del Enjin Coin en su plataforma para los servicios de envío, recepción, compra y venta con yenes.

Kojiro Hirate, Líder de Desarrollo Comercial de Enjin en Japón, manifestó su entusiasmo al señalar que muchos desarrolladores en Japón requieren la liquidez de Enjin Coin para la adopción de esta tecnología.

Mientras que Maxim Blagov, CEO de Enjin, dijo que “desde Super Mario hasta Pokémon y Final Fantasy, Japón es el hogar de juegos pioneros que ocupan un lugar duradero en la cultura pop” .

Plataforma Enjin y token nativo

En febrero del año pasado, Enjin anunció el lanzamiento de una plataforma blockchain para videojuegos, Enjin Platform, la cual está desarrollada en la red de Ethereum.

En ella, los desarrolladores, empresas e individuos pueden crear activos fungibles (como criptomonedas) y token no fungibles (NFT) en un sólo contrato inteligente, dándoles un valor tangible en el mundo real al ser respaldado por su token nativo, denominado Enjin Coin, según el comunicado de prensa de la compañía.

Impulsar el desarrollo de videojuegos con blockchain

Enjin ha realizado varias asociaciones para impulsar el desarrollo de videojuegos con tecnología blockchain, como lo hizo en diciembre del año pasado con la reconocida empresa de juegos retro, Atari. Gracias a esa asociación serían integradas las IP y las licencias de Atari en los videojuegos impulsados por Enjin, permitiendo a los desarrolladores utilizar su marca en los juegos creados en la plataforma.

Imagen destacada por Dean Van Der Linde / pixabay.com

Etiquetas: comercioEnjinJapónregulaciónTokenVideojuegos

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